礼記-遊戯

遊即人生(ゲームとかの雑記)

DFFAC 技から見る役割分類 ケフカ編

執筆時(2016/10/23)

 

勝手なイメージ

Heavy:近接戦・タイマンつよい

Speed:カット・粘着・乱戦つよい

Shoot:遠距離戦・牽制つよい

Unique:セットや行動によって得意分野が大きく変わる

ケフカ

f:id:unitycsharp:20161023180902p:plain

Type:Shoot

技から見た役割:乱戦・牽制

 

ブレイブ技

コアもどきやケフカロケットによってスピードに粘着されても自衛ができる一方で、拘束やとっさのカットに使える技が乏しい特異なシューター

ほぼすべての技を「溜める」事が可能であり、特にヘビーに対して牽制力を持つ

 

地上と空中で性質の異なる技を持つ

地上では強力な自衛力と広い爆発範囲を持つコアもどきによって敵の接近を拒否したり、乱戦時に一気にブレイブを稼げる 比較的シンプルな挙動で発生も早いブリザガ直当てや溜めによる牽制が可能で、範囲が広く乱戦時は適当に出してるとよく当たる またのろのろメテオサーチだけでなく長い持続と追尾によって事故あたりが起きやすい

空中では発生・持続・追尾・射程・拘束が全てそれなりであるファイガが主力となる サンダガは溜めなしの発生は早いが威力が低くあまり使い所がない アルテマは上下のみサーチする半サーチ技で、範囲の広さによってうまく使えば強力な技である 空中では自衛力が大幅に低下するため接近されたときはケフカロケットで逃げるのが得策

 HP技

はかいのつばさ:発生が早くバックステップを狩れる上に、溜めが可能なので安易な横ステップも狩ることが出来る 空中でも自衛力が大幅に上がるため前衛が薄いパーティーの場合採用は十分あり

 

ハイパードライブ:弾速の早いウェーブ系であり、不足気味なカット力や射程を補えるため本来のタイプであるシューターらしく動くならこれ 以前は溜め中にグライド可能で自衛力も優れ他の技より目立っていたがアプデによってグライド不可になった

 

トライン:サーチ技 驚くほど射程が短いが発生保障の付くタイミングが早いため、元から近接寄りのケフカとしてはカット・自衛・牽制につかえて一番オールマイティーかもしれない 私は使えません

 

ミッシング:射程と追尾に優れた遠距離技で、ハイドラと比べると、弾速が遅いかわりに下方へも追尾する点・敵またはステージにヒットすると爆発する点・溜めたときの射程が長い点で優れている ハイドラのグライドが削除されたこともあってミッドガル等起伏の激しいステージではこちらのほうが使いやすい

 

すべての技が一長一短でありパーティやステージに合わせて柔軟な構成が可能である

固有EXスキル

こころないてんし:範囲内の相手にデバフを付与する 最大溜めでは2秒間操作不能にするデバフを付与するため味方が致死を持っていれば高確率でストックを削れる

途中で妨害されやすいので乱戦時にちょっと離れた場所から使うのが強い

 

まとめ

低空付近で戦うことで自衛や牽制をしつつファイガによって申し訳程度に拘束ができる

HP攻撃によって自衛・カット・牽制等強化される点が大きく変化するので使い分けできるようになると真価が出てきそうである

あとチャットが面白い

DFFAC 技から見る役割分類 WoL編

2016/10/23 バージョンアップに合わせて更新

 

勝手なイメージ

Heavy:近接戦・タイマンつよい

Speed:カット・粘着・乱戦つよい

Shoot:遠距離戦・牽制つよい

Unique:セットや行動によって得意分野が大きく変わる

WoL

f:id:unitycsharp:20160822001146j:plain

Type:Heavy

技から見た役割:牽制・タイマン

 

ブレイブ技

ガードスラッシュとシールドオブライト(以下SoL)による後出しじゃんけんフリオ及びShootタイマンで完封するシールドヤクザ

SoLの牽制力によってHeavy同士の近距離戦有利(他タイプには元から有利)に加え、射程・持続・追尾性能の優秀な射撃技であるレディアントソードによって中~遠距離での闇討ちや牽制もできる(特に対Heavy)

中距離攻撃のストライクバックラーによってカットもそれなりにできるが、攻撃中ほとんど移動しないため自身がカットされやすい またガースラもカット向きだがこちらは後隙が大きいため人数有利がない場合ブレイブのカット力は優秀とまでは言えない

 HP技

シャイニングウェーブ:射程・弾速・銃口補正の優秀な中距離技だが、WoL自体前線に立つタイプのためShootいない場合とかでないとあまり見ない カット・擬似サーチといった役割

 

ライトセイバー発生・後隙がとにかく優秀な近接技 その上SoLでガードに成功していると射程が伸びてバーサーカーにクラスチェンジする

 

エンドオール:溜め技 ヘビィ以外に使うと放置される 対ヘビィでもSoL→ブラセのコンボで十分なので度重なるアプデで強化されるも未だいまいち ただしSoLと違って絶対防御(リキャスト60s,効果時間30s)の効果があるので採用するならこれとセットで

 

アルティメットシールド:発生・追尾性能・ブレイブが優秀でふっとばされたりして仰け反り状態の敵に密着した時の読み合いがかなり有利になる 召喚獣の打ち上げを拾いやすい上にブレイクも狙える

 

ウェーブでSpeedやShootっぽくカットや遠距離攻撃ができる ブラセ・アルシで近接強いスーパーHeavyになれる

固有EXスキル

ホーリーチェーン:タゲを強制的に集める所謂挑発技 敵は自分以外に攻撃することが難しくなるため味方が攻めやすくなる 逃走能力はそこまで低下させられないので壁際に追い詰めた際など有利なときに後押しとして使うと良い

 

 

まとめ

強力なガード技と牽制向きの射撃でどの距離からでも敵の行動を制限させることができる

ブラセ・アルシは近距離でのタイマンが得意なため敵を分断する位置に飛び込む等放置されないようにするとよい

ウェーブは発生までの時間こそかかるが発生後は素早く到達するので中距離からの牽制に徹すると味方が動きやすい

GA-990FXA-UD3 不可逆性のネジ

 先日3年ぶりに掃除をしようと自作PCの解体をしました。

組み立て手順をほぼ忘れていたのでどこにどのネジやコードが刺さっていたか忘れないようにしたのですが…

 

CPUファンの留め具が止まらない

写真中央の穴にあったネジを締めようと思ったがスカスカ

 

なぜかスカスカなGA-990FXA-UD3(マザーボード)についていたCPUファンの留め具のネジ。外した時は確かにドライバーで回して外したのに…。

 

結局3時間ほど試行錯誤したが止まらず、グリスだけで支えてみることにしました。

結果Skyrimプレイ中のファンがフル回転している時に落下してCPUが天寿を全うされました。ヴァラー・モルグリス。

 

こんなアホなことする人は他にいないと思いますがおかげで一週間以上ロースペックで動くゲームしかできておりません。

 

結局直った

IntelのCPUを使ってみたくなったのと留め具がつかないのとでマザーボードも買い換えようと筐体からマザーボードを外したところ、裏に何やらパーツが落ちてました

どうみてもネジ止めに必要なパーツでした。で、難なくネジ締めできました。

あとこのパーツはそもそも外す必要ないです。

 

AMDからIntelに乗り換えです。3年間おつかれさまでした。

 

 

 

 

Don't Starve Together 紹介

つい先日(4/21)にアーリーアクセスから正式版になったDon't Starve TogertherDon't Starveにマルチプレイ機能やいくつかの要素が追加されたゲームですが、別途購入する必要のある独立したゲームとなっています。

 

また、Don't StarveのDLCであるDon't Starve: Shipwreckedには対応していません。

 

Don't Starve Together 紹介

そもそもDon't Starveとは?

目が覚めるとそこは不気味な無人島でした。

プレイヤーは暗く冷たい夜が来る前に、木を集め火をおこします。

獰猛な番犬や蜂の大群に立ち向かうために武器と防具をつくります。

しかし最も大事なことは――餓死するな!(Don't Starve!)

 

といった感じのサバイバルです。

バランスよくできていることや独特の2Dグラフィックとサウンドで不気味な雰囲気が表現されていてシングルプレイでも十分に楽しめます。

Togetherでの追加点・変更点

TogetherではDon't StarveのDLCであるDon't Starve: Reign of Giantsが最初から適用されています。

それ以外の変更点ではマルチプレイ用にゲームオーバーのシステムが変更されています。

 

以下はサバイバルモードの話です。

プレイヤーが死亡した際すぐにワールドが消去されることはなくなり、参加者全員が死亡して幽霊状態になるとワールドがリセットされます(ゲームモードによってリセットしないことも可能)。

幽霊状態では殆どの行動が制限され、生存しているプレイヤーに復活用アイテムを使用してもらうか一人につき一度だけ使用できる「タッチストーン」に触れることで復活できます。

f:id:unitycsharp:20160425004556j:plain

復活用アイテムを使用して復活する瞬間

 

f:id:unitycsharp:20160425004606j:plain

タッチストーン

 

 

またSteamのコミュニティマーケットで売買できるキャラクタースキンアイテムも追加されます。

これは時折画面の左上に表示されるプレゼント箱から得られるもので、ゲーム内のインベントリではなくゲーム外で管理され、同じセーブデータでなくても使用できます。

スキンアイテムなので自分の好みでなかったら売って欲しいスキンを買うのもありですね。

f:id:unitycsharp:20160425004634j:plain

プレゼント開封の様子。いい顔してます。

 

いわゆるガチャ的な要素ですが、個性が出て嬉しい追加ですね。

 

まとめ

野良でもプレイできますが気心の知れた人と集まってやると何倍も面白いです。

4/24日現在、購入するともう一つ付いてくるようなので友人を誘ってレッツサバイバル!